Phoenix Fluid Dynamics

分类: 染渲- Sep 20, 2010 无评论

Get the latest Flash Player to see this player. [Javascript required to view Flash movie, please turn it on and refresh this page] Phoenix Fluid Dynamics(Phoenix FD)是著名渲染器Vray的制造公司ChaosGroup新推出的一个流体解算的工具,它基于网格,可以模拟出逼真的烟,火,雾甚至液体效果。目前针对3dsmax有接口,而且即便你的3dsmax没有装Vray,它也能支持默认的Scanline渲染模式。 从 Phoenix FD的主要特性中可以看出,Phoenix FD 和3dsmax的结合非常紧密,完全支持3dsmax的默认space warp,而且独立核心解算(意味着不用等解算完成才能看效果,在过程中可以转视角,甚至渲染看效果)。 我依照说明做了一个默认的火 结果还是比较满意的,整体感觉非常的高效率,火的颜色由一个类似“渐变色板”来控制,你可以控制它是蓝色的火苗或者红色,火的燃烧点可以依附在任何几何体甚至粒子上,燃烧时候的烟和火是分开channel的,可以单独调整烟的形态颜色,也可以单独渲染出火的层和烟的层,然后再在后期里做合成。 Demo下载地址(需要先注册):这里 Demo的限制是解算时间较长的内容会不时弹出一个需要你按“OK”的对话框,而且流体的总粒子数量不能超过500000.

分类: 染渲- May 22, 2008 无评论

  详见:http://www.dukeart.net/the-window on CG talk: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=132&t=634298 看到一张很有感觉的照片,然后照着照片建了一个小场景。 photoshop画了贴图,3dsmax2008 mentalray渲染。 mentalray实在是很强大,用的好的话不仅速度一流,质量也不逊。 昨晚完成之后,顺便用来交今早的作业。 我总是在费尽心机地尽量把自己做的东西和学校的要求扯上关系,从而在创作的时候不会觉得那么压抑。但并非每次我感兴趣的、我在做的东西都是老师们所要的,所以这种情况下我只能抽出做自己东西的空余时间来应付老师们,不仅自己累,成品质量也不好。 我觉得我们学校的课程安排非常不合理。如今已经大三,还是照本宣科的分类别分软件来上课,比如A老师要求下周交一个模型,而B老师要求本周出一个动画,C老师又让下下周交一个场设……各个老师都是在走自己的路线,而我们就这样东搞西搞,看似赶作业赶得很忙,但到最后动画即使出来了也垃圾,模型做再好也不能拿来动,设定做完了也不能建模。 流程何在? 我的目的是做动画,而老师们的目的是各自教好他们各自的领域,这根本就是矛盾的。为什么不能放手让我们去做,遇到某方面的问题,老师再出现指导? 学校的作业已经成为我动画进展的障碍,真是悲哀。