发布日期 2019年5月14日
平台 PlayStation 4 / PlayStation 5 / Steam / Windows / Xbox /
开发者 Asobo Studio
类型 冒险 / 角色扮演 /
模式 单人游戏

游戏的以1349年肆虐法国的黑死病为背景,从一对姐弟的视角略加上一点魔幻来看待这个瘟疫盛行的历史时期。

故事主体是很棒的,但是人物关系、角色情感、矛盾冲突稍显不足,尤其是结尾的一家人赶小马车回家,可以明显看出作者在赶工,想匆匆结束故事。

姐、弟弟、母亲的情感纠葛可以再深入一些,如果小姐姐小弟弟能在故事前后有一些人格上的变化,就更妙了。

画面非常棒,我尤其喜欢其中的几个小村庄的室外场景,很美;在同屏幕让千千万万只老鼠逼真地动起来也很震撼,就是会比较恶心就是了,包括很多很直接刻画尸骨、苍蝇、生病的人的画面虽然不是那么令人愉悦,但是也会带来强烈的视觉冲击。

人物配音、环境音效和音乐非常棒,基本接近如今高质量的电影了,可惜的是人物表情还是略显呆滞。

潜行躲避敌人是从始至终的游戏方式,丢石头、丢火、丢灭火事实上都没有跳出较为单调的玩法,游戏性比较单一。后期的操控老鼠虽然有点创意了,但是因为技能太靠后,解锁没多久游戏就结束了,并没有玩出太多的花样。

如果当成一个互动电影来玩的话,瘟疫传说无罪是合格的,较低难度的解密和潜行,明确、线性且指引到位的流程,丰富而不枯燥的人物对话,时不时自言自语几声非常带感。但是作为一个游戏来玩的话,敌人的AI过于简单,谜题也没什么创意,人物塑造不够丰富、虎头蛇尾、至今仍存在直接导致游戏不能进行的bug等等问题会让这个游戏又显得不是那么的优秀。

画面 美术、拟真、动画等。
声音 配音、音乐、音效等。
叙事 故事、对话、情节、结局等。
技术 性能、Bug、物理系统等。
游戏性 操控、关卡设计、战斗系统等。
最终得分

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