动漫节海报第二版

2006年11月18日 我要吐槽

做这张海报废了我很大的力气。
应蕊蕊老师的要求,第二张海报需要做的卡通一些,这于我来说是比较有挑战性的,因为我之前都喜欢做一些有线条感,华丽的,偏

重写实的,风格更加趋于冷硬,很少做卡瓦伊的卡通,于是受命以来,整日寻思如何可以做出卡通的效果,如何美化海报。
一开始打算像以往一样用AI来画,但后来发现,AI画的效果不是太硬,就是太过虚幻缥缈,把握不到我想要的那个度,于是转而想到用

3dsmax的卡通渲染…
安装FinalRender之后找不到算号器,所以只好放弃用以前用过的FinalToon,另一个很好的Illustrate! 5.3的插件也出问题,好像是和

我的英文windows不兼容,最后左思右想,决定用不怎么用的brazilToon来做材质,同样可以达到卡通效果.
这已经是星期五,于是我开始在max里建模,想法是做一些奇怪的建筑物,像是外星人住的地方,经过几次调整之后,模型基本上已经成形

,地面是一块立方体修改而成,用了max8里子带的一个毛发插件fur&hair来做了地面上的草,渲染了出来,把图像大小调整大以

后,fur&hair部分的渲染速度明显慢了下来.足足花了一个中午才把草染好.
之后的部分转入Photoshop,加了天空,加了logo,加了几个辅助图层,再把光源方向调整得亮些,调了亮度对比度,加了文字,最终完成.
由于一开始就说需要快一些做好,但我拖到周五,于是今天很快地做好,文字也没有来得及细细处理一番,深感遗憾.

 

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@染渲 # #
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