Duke
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2020年9月02日
剧透警告 Spoiler Alert

荒野大镖客2早在2018年10月份就在PS和Xbox平台发布了,虽然早已久仰大名,对于不是主机党的我来说,如今登陆PC平台才得以体验到这个神作。

目前单机版故事一周目已经通关,online部分20级,整体感受主要有以下几点:

  1. 故事讲得非常棒;
  2. 最棒的写实画面,没有之一;
  3. 沉浸感、代入感强烈;
  4. RockStar的服务器在国内很难稳定连接;
  5. 单机部分是难得一见的精品,Online部分却很平庸

“荒野大镖客:救赎2″ 单机部分最为出彩的是它的“沉浸感”,围绕“沉浸感”,游戏提供了媲美优质美剧的故事情节;惊艳的写实画面效果;多到发指的细节以及恰到好处的音效和音乐。

高质量的沉浸感,使得这游戏是到目前为止最令我“入戏”的角色扮演游戏,玩游戏的时候仿佛玩家就是身处美国西部与文明抗争的、活着的角色,我会担心帮派里的人没有吃的,同情弱者,憎恶恃强凌弱的帮派,怜悯各个角色的命运。

荒野大镖客:救赎 2
在我上学的年代,这种画面质量和光照就是Pre-rendered CG都难以企及,而这居然是 Real time rendering.

因为极其写实的画面,有很多网友在家中电视上玩被误以为在播放电影。

然而,要说荒野大镖客2,不得不先聊一聊美国的历史。


历史的片段

16世纪之前,印第安原住民安居乐业在美洲大陆上,虽然落后,各个部落偶尔还刀枪棍棒打打架,但也都没啥大事儿发生。

再看欧洲这边,早在15世纪已经开始大航海。有个意大利(原来的热那亚)人叫哥伦布,这人仗着有欧洲王国的扶持,开着大船到处找富饶的土地,给王官贵族挑选殖民地。

荒野大镖客:救赎 2
哥伦布航海线路图

哥伦布从欧洲一路向西穿过大西洋开船到了当时的美洲,发现了这块富饶的土地,然后开辟了从欧洲到美洲的航线。给美洲带去了作物、牲畜,这是美洲大部分种植业和畜牧业的鼻祖。正是肉牛养殖的引入,才有了后来的“牛仔”。

当时欧洲人口正在膨胀,大量的淘金者、殖民者从欧洲涌入美洲,这导致原住民印第安人的文明几乎毁灭。

到了18世纪,以英国人为首的欧洲侵略者逐渐在北美洲东部扩展建立了十三块殖民地,逐渐发展成型,但是美洲殖民地却受到了英国爸爸的高压统治,阻碍了发展,引起了殖民地人民的不满。

独立战争

荒野大镖客:救赎 2
独立战争时期的十三个州

1776马斯·杰弗逊起草了《独立宣言》,北美十三州(殖民地)在少年华盛顿的领导下对抗英国,发起了寻求独立摆脱英国的战争,战争从1775年持续到1783年,最终华盛顿领导的美洲各州取得了胜利。美国正式成为一个独立自主的国家,华盛顿作为开国国父,所以1美元上会有华盛顿的头像。

独立后的美国继续由靠近大西洋的东部向西部扩张,虽然印第安原住民继续被欺压驱逐,但是随着工业革命的开始,不可否定美国经济政治文化得到了空前进步。

随着更多新的“州”被建立,奴隶制逐步兴起。

南北战争

这时候以亚伯拉罕林肯为总统北方资产阶级已经意识到奴隶制会激化难以化解的社会矛盾,所以开始主张新建立的“州”取消奴隶制,而南方的奴隶主们则希望将奴隶制推行到北方,奴隶主们通常居于社会上层,主导了很多激化奴隶问题矛盾的制度,其后南北矛盾越来越剧烈,最终爆发了名义上“维护领土完整”实际上是围绕“奴隶制”的战争,史称“南北战争”或者“美国内战”。

荒野大镖客:救赎 2
内战时联盟与邦联之间的界限

南北战争是美国唯一一次内战,虽然北方经济实力较强,但南方军事素质过硬。

战争从1861持续到1865年,共4年,时任总统的林肯最终带领北方打败了南方,颁布了《解放黑人奴隶宣言》,废除了奴隶制度,主张

不分人种,人人生而平等。

所以现在黑人问题,美国人都在提林肯。

西部时代

南北战争之后,美国入侵西部的速度加快,政府通过各种法令鼓励居民向西部进军,史称“西进运动”。

荒野大镖客:救赎 2

工业革命让养牛、屠宰、运输空前发达,退伍的老兵、自由了的奴隶和黑人参与放牧和运输,形成了“牛仔”这一职业。

西进运动是真正导致印第安文明毁灭的原因,牛仔们骑着马进西部,屠杀了大量印第安人,还活着的印第安人被美国人强行赶往划定给他们的“保留地”,保留地通常自然资源匮乏,不易守(保留地在游戏中也有描述)。

印第安人作为人类几大人种之一,由于美国的强暴入侵和屠杀,几乎被灭绝。

白人认为自己代表的是文明,印第安人的文化是落后和野蛮的;印第安人则认为世代生存的家园和猎场遭到外人践踏抢占,奋起反抗。

白人和有色人种的种族矛盾也达到顶峰。

“印第安人割白人头皮当战利品”的梗就是源自这一时期。

另一方面由于当时土地扩张速度过快,政府力量不足,法律不完善,实施不到位,犯罪分子涌入,逃兵、军人复原后没有工作转职犯罪,导致西部社会动荡,烧杀抢掠是日常,人人配枪出门配枪是常态。

其后,政府不遗余力的推进法治建设,通过“赏金猎人”和民间组织打击犯罪。这时候才来到了游戏所描述的年代。

荒野大镖客:救赎 2
1899年,枪手和不法之徒的时代已然走到尽头

游戏中的范德林德帮派,就是这个时代不愿意接受法治,仍然依靠烧杀抢掠维持生计的小帮派,如果了解历史的话,你从最开始就知道他们的下场一定是瓦解,悲剧。

西部的蛮荒在这一历史时代走向了尽头,牛仔文化也将没落,随着法治和工业不断发展,美国进入了“进步时期”,文明逐渐形成。

两次世界大战

1941年第一次世界大战爆发,欧洲作为主战场,美国参与对德国的作战,1918年德国投降,一战结束。

其后,1929年至1933年,美国经历了经济大萧条,引发了世界范围的经济危机。

1931年日本侵华,1935年意大利入侵埃塞尔比亚,1936年西班牙内战,1938年德国吞并奥地利,并开始觊觎周边各国,导致了二战爆发。

二战主要有两大阵营,同盟国和轴心国:

同盟国:美国、英国、加拿大、法国、苏联、澳大利亚、波兰、荷兰、中国

轴心国:德国、日本、意大利、匈牙利、保加利亚、罗马尼亚

1945年,苏联攻占了德国柏林,希特勒自杀;美国给日本广岛长崎各投了一颗原子弹;苏联围剿了中国东北的日本关东军。德国和日本相继投降,二战结束。

二战后,美国与苏联逐渐成为世界两大超级大国,美苏也成为世界两大阵营的领军人物,两国在各个方面互相竞争暗暗较劲,史称“冷战时期”。

1991年苏联解体,美国成为世界上唯一的超级大国,两大阵营也不复存在。


真实历史下的演义

游戏虽然是按照真实的历史背景刻画时代和人物,但或许开发商为了避免不必要的麻烦,正如GTA5中的Los Santos,荒野大镖客2的地名、地图也是虚构的。但是光听这些地名,已经有很浓郁的西部风了:

  • Tumbleweed
  • Strawberry
  • Blackwater
  • Valentine
  • Saint Denis

猜想应该也是基于真实地名得来的。

游戏后期追击范德林德帮的“平克顿侦探社” (The Pinkertons),历史上是真实存在 ,叫平克顿侦探公司,被认为是最早的侦探公司,而且这个公司入境还在,在游戏发售后还因为名称告了R星。

复仇是故事的主旋律

游戏刚刚最开始的时候,亚瑟对达奇说过一句话:

Revenge is a luxury that one can’t afford.

复仇是我们无法负担的奢侈品。

这句话既道出了当时范德林德帮派在文明将至前落魄困窘的局面,也点出了之后故事的主线。

其后,亚瑟又经常说一句话:

Revenge is a fool’s game.

复仇是蠢人的游戏。

但是,其后游戏的一幕幕高潮,都是与复仇有关:

  1. 西恩被杀后帮派屠了整个警察局;
  2. 为了营救小杰克屠了整个布雷斯韦特家族,烧毁人的大房子;
  3. 为救蒂莉杀了一堆人;
  4. 一堆人为了报仇血洗了勃朗特的家族,并且达奇将勃朗特亲手淹死;
  5. 为了救约翰,屠了几乎所有监狱狱警;
  6. 因为大绅豪康沃尔想要除掉范德林德帮,快速复仇杀之;
  7. 美国人抢了印第安人的马,报仇取马;
  8. 为了给基兰报仇绞死了科尔姆·奥德里斯科;
  9. 帮助莎迪报仇,屠光了整个奥德里斯科帮;
  10. 救印第安人飞鹰,为其报仇;
  11. 平克顿队伍抓了艾比盖尔,复仇屠之;
  12. 亚瑟死后,约翰扛起了复仇大旗,找达奇和迈卡复仇;

明知道”复仇是奢侈的“,”愚蠢的“,为什么故事情节里总是有复仇的桥段呢?

——因为”兄弟情义“,范德林德帮乃至其他帮派,或多或少都会有类似中国”水浒梁山泊“的兄弟情义。

他们有的出于年幼时候就父母双亡或者被亲人抛弃,有的为了逃避复仇追杀,都选择了加入帮派。

为帮派出力,贡献财产,而帮派为其提供庇护,提供基本的生活。

这样互利互惠的关系让大部分帮派成员产生了“家庭感”甚至超越家庭的感情,对其他成员们肝胆相照,每当有成员落难,热血的成员便会集结而出,挺身救人。

亚瑟年幼就加入了范德林德帮,达奇充当了教父甚至父亲的角色,而达奇招募的其他帮派成员,则成了亚瑟的兄弟姐妹或者叔叔婶婶,二十多年的帮派生涯,让亚瑟对这个“家庭”充满信心,也对达奇充满信任。

为非作歹,皆为生存

亚瑟摩根作为故事的主角,他是好人吗?不是,他最初就为了帮派的局所杀了另一个帮派的团伙,为了追高利贷以暴力胁迫,毁坏家庭。

在这个非常自由的游戏里,玩家甚至可以操控亚瑟做出更多为非作歹的事情,比如盗窃其他人的马匹物资,邀约帮派成员抢劫财物,杀人劫货。

但是亚瑟也充满了人性的光环,大难临头他可以不顾自身安危保全帮派里约翰小夫妻和牧师,第一个挺身而出营救落难的成员……

就是这样的矛盾,塑造了一个更为真实的亚瑟,他的作恶,乃至帮派最初的作恶,仅仅是为了能活下去。

曾经叱咤风云的神枪手,牛仔,黑帮,在历史的车轮和文明的铁蹄之下苟延残喘,他们的日子并不好过,所有曾经的辉煌和英雄行为,都基本被定性为非法,他们成了”Out Law“,被平民唾弃,被赏金猎人追杀,被警察追杀,被别的帮派追杀,被野兽追杀,甚至被自己帮派的人背后捅刀。

有人很讨厌达奇,说他是个“画饼大师“,给所有帮派成员画了一个又一个吃不到的大饼。但是看一看他们当时疲于奔命的情形,也就不难理解为什么大家都愿意吃他画的饼。

谁愿意一辈子当强盗,谁不想安安稳稳过日子呢?

马匹

未完待续

@声色

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